Ficha del videojuego.
Publicado: Dinamic, 1988.
Programador: Rafael Hernández Stark.
Gráficos: Javier Cubedo.
Género: Aventura conversacional.
Objetivo del videojuego.
En el puerto espacial podemos reclutar una tripulación para ir al siguiente objetivo.
Resumen y evaluación del videojuego.
Gráficos: 7. Sonido: 0. Originalidad: 8. Dificultad: 6. Jugabilidad: 8.
Una de las primeras aventuras gráficas producidas en España, muy bien realizada y con un toque de humor para animar el juego, saliendo de las típicas historias. Este género no era de los más exitosos en nuestro país, pero gracias a estos títulos y hasta la llegada de Lucas y sus maravillas hizo descubrir un nuevo modo de juego y en esto teníamos ventaja sobre las recreativas, estos juegos sólo se podían disfrutar en los ordenadores.
Publicado: Dinamic, 1988.
Programador: Rafael Hernández Stark.
Gráficos: Javier Cubedo.
Género: Aventura conversacional.
Objetivo del videojuego.
Hace algún tiempo, en una galaxia muy alejada... ¿os suena?, debemos liberar a la galaxia del malvado emperador Karapalo y su lugarteniente el Caballero Heavy Darth Water, Martin Luke Skywalker con la ayuda de la fuerza de Jonson y el apoyo de los rebeldes podemos dar la vuelta a esta situación.
Una parodia del clásico de ciencia ficción, más cerca de "La loca historia de la Guerra de las Galaxias" que del título original, una aventura gráfica bastante acertada, con una estructura similar a Jabato, tras pasar la primera parte, recibimos una palabra clave que nos permite cargar la segunda parte.
Una cabina telefónica, para los más jóvenes, era lo que usábamos para llamar a casa cuando estábamos fuera.
Descripción del desierto, arena, arena y más arena.
Un bicho azul se nos acerca y dice "Dame algoo", sólo le falta el chandall y los dientes picados y tenemos la descripción de una triste lacra, que desgraciadamente, pobló los barrios de las ciudades en los 80 y 90.
Hemos encontrado a Obi-Juan-Quenove, vamos resolviendo los puzles más o menos...
El planeta Tampoine, uno de los decorados del juego.
Cuando pedimos ayuda lo único que obtenemos como respuesta es que la fuerza de Johnson ayuda a quien se ayuda a sí mismo. Todo un consejo.
Una cabina telefónica, para los más jóvenes, era lo que usábamos para llamar a casa cuando estábamos fuera.
Descripción del desierto, arena, arena y más arena.
Un bicho azul se nos acerca y dice "Dame algoo", sólo le falta el chandall y los dientes picados y tenemos la descripción de una triste lacra, que desgraciadamente, pobló los barrios de las ciudades en los 80 y 90.
Hemos encontrado a Obi-Juan-Quenove, vamos resolviendo los puzles más o menos...
El planeta Tampoine, uno de los decorados del juego.
Cuando pedimos ayuda lo único que obtenemos como respuesta es que la fuerza de Johnson ayuda a quien se ayuda a sí mismo. Todo un consejo.
En el puerto espacial podemos reclutar una tripulación para ir al siguiente objetivo.
Resumen y evaluación del videojuego.
Gráficos: 7. Sonido: 0. Originalidad: 8. Dificultad: 6. Jugabilidad: 8.
Una de las primeras aventuras gráficas producidas en España, muy bien realizada y con un toque de humor para animar el juego, saliendo de las típicas historias. Este género no era de los más exitosos en nuestro país, pero gracias a estos títulos y hasta la llegada de Lucas y sus maravillas hizo descubrir un nuevo modo de juego y en esto teníamos ventaja sobre las recreativas, estos juegos sólo se podían disfrutar en los ordenadores.
La historia suena muy graciosa :D
ResponderEliminarAlgún día tendría que probarlo!
Además, hay varias páginas en las que encontrar "ayudas" para resolverla, un saludo.
EliminarQUE TITULO MAS GRANDE, esto si eran juegos originales y no lo que hay ahora. Se ha avanzado mucho en gráficos pero en originalidad practicamente cero. Este es un juegazo que marco una epoca, la pena que la juventud de ahora no lo sepa valorar y es comprensible
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