viernes, 20 de septiembre de 2013

Odisea Espacial (Trader).

Datos del videojuego.

Publicado: Pixar, distribuido en España por Indescomp.
Requisitos: 16Kb.
Un jugador, joystick.

   Desconozco el resto de datos, he estado indagando y no he conseguido encontrar nada sobre este juego, es una especie de aventura gráfica en la que interpretamos el papel de un capitán de una nave espacial. Los productos que adquirimos debemos proceder a venderlos, intentando sacar el máximo beneficio, en los distintos planetas que nos rodean. 


      Cuando echas varias partidas, notas que el juego se repite, como dato curioso en estos tiempos de "corrección" algunos se llevarían las manos a la cabeza, una de las materias con las que se comercia son los narcóticos, llegando a un planeta en el que podemos terminar victima de ellos, también debemos superar algunos peligros para conseguir regresar, una vez que hemos vuelto se hace balance de nuestra inversión y el resultado obtenido.


   En esta pantalla, tenemos los precios a los que compramos, disponemos de 1000 créditos y debemos cargar combustible y alimentos de manera obligatoria, el resto lo podemos repartir, debemos recordar estos precios para regatear con los habitantes de otros planetas.


   Los gráficos, a pesar de los 16 Kb, eran los que eran en el Vic, podemos apreciar el proceso de carga de la nave antes de nuestra partida.





   Antes de llegar a cada planeta, recibimos información sobre sus demandas y ofertas, podemos hacernos una idea de lo que nos van a pedir.





   Esos curiosos personajes, que recuerdan a los fantasmas de Pac-Man, son los habitantes de Psi, que vienen a negociar, ahora os pondré una vista con más detalle (bueno con pixels más gordos).




    Y aquí están, pixelacos como puños, los habitantes de Psi nos harán una serie de preguntas y a cambio nos darán un "regalo" este regalo puede ser desde valiosos objetos con los que comerciar, una bomba...



   Nuestra nave despega después de hacer "negocios" con los habitantes de Psi.








     Beta es otro de nuestros destinos,  habitado por robots, el regateo es algo inútil, ellos fijan un precio y debes aceptarlo o marcharte.





    En este caso, han descubierto la bomba en la bodega y me cuesta 100 créditos de multa, sin descuento por pronto pago ni posibilidad de recurso, por suerte no descuentan puntos de mi carnet galáctico.


   Estos son los únicos datos sobre el programa que aparecen tanto en el manual como durante la carga, ni una sola mención al programador ni al resto del equipo, en el caso de que lo hubiera.



Valoración del videojuego.

Gráficos: 7.  Sonido: 8. Jugabilidad: 8. Dificultad: 1. Originalidad: 6.

   Un concepto de juego interesante, una especie de aventura gráfica para el Vic 20 con el trasfondo del comercio intergaláctico, el juego no tiene ninguna dificultad, las partes en las que debemos superar algunas pruebas son sencillas, lo cual no hace que el juego termine de manera satisfactoria para nosotros. Un inconveniente es que el juego está dividido en tres partes, debiendo cargar al termino de cada una la siguiente, pero eran los problemas del Vic. El detalle de los robots cayéndose a pedazos en la taberna es curioso, un juego entretenido y diferente.