miércoles, 19 de marzo de 2014

Tercer aniverblog.

  Hace ya tres años de la primera entrada en este blog, algo que me ha permitido conocer gente del mundillo de la retroinformática, disfrutar y aprender más de muchos equipos, sobre todo de las máquinas de Commodore. Sorprenderme con los nuevos juegos que programan para estos sistemas, por simple afición e intento de exprimir al máximo las máquinas o por realizar el juego que siempre quisieron jugar en su momento, también por rendir homenaje a clásicos.

      En cualquier otro blog o foro encontrarás mejor información sobre juegos, hardware o programación aspectos en los que estoy más que pez, así que agradezco todos y cada uno de los comentarios, ayudas cuando meto la pata. En este último año otros aspectos me han hecho desatender un poco el blog, a pesar de imponerme el hacer al mínimo una entrada mensual, en febrero no cumplí, diversas ocupaciones hacían que el escaso tiempo libre del que disponía lo dedicará a otras actividades. Así que de nuevo, muchas gracias a todos los que habéis echado un vistazo a estas páginas, espero volver a la actividad normal con más asiduidad.

      Tengo anotado en la agenda varios eventos a los que acudir, RetroMadrid, espero que alguna reunión con la gente de Retrowiki, varios post sobre varios juegos (como no) y algunas aplicaciones interesantes, espero en breve comentar una nueva llegada al equipo retroinformático, pero sobre todo, me gustaría seguir contando con todas y cada una de vuestras visitas y comentarios. No me olvido de la petición de Bieno, espero poder cumplir lo antes posible.

     Más que felicitarme por el blog me felicito por poder contar con un grupo más o menos asiduo de visitantes de los que aprendo y disfruto de su compañía, a pesar de la distancia, muchas gracias a todos, si este blog continúa es gracias a vosotros.

       Para terminar, en anteriores post de este día no he caído en la cuenta, felicidades a todos los padres y Josés que visitan este blog, para los que no, también.

 

  

domingo, 16 de marzo de 2014

El ataque de los camellos mutantes.

Ficha del videojuego.

Publicado: Llamasoft, 1983.
Programador y gráficos: Jeff Minter.
Género: Shot'em up.
Uno o dos jugadores, joystick.


Objetivo del videojuego.

   Hace mucho tiempo, en un planeta muy lejano (Sr. Lucas he dicho planeta, así que no le pagare derechos de autor), había una base rebelde a la que intentaban llegar los malvados camellos mutantes, nuestros esforzados defensores contaban con sus naves para evitar esto, si lo conseguían debían superar una fase en el hiperespacio, si aun seguían con vida, vuelta a empezar, pero más difícil.

   Para mí, este juego es una clara referencia a la película El Imperio Contraataca, en concreto el ataque de los AT-AT a la base rebelde de Hoth, en los años ochenta nos hemos enfrentado a todo tipo de enemigos, a toda clase de situaciones en busca de la idea más original, en este caso nos encontramos ante un shot'em up con desplazamiento horizontal, en el que debemos eliminar a los enemigos, en este caso camellos mutantes, gigantes y con muy buena puntería por cierto.

Capturas del videojuego.
   En la versión para emulador, aparece la pantalla de presentación, podemos configurar el inicio, activar o desactivar la colisión con los camellos, lo cual aumenta la dificultad mucho más.

    Pulsando fuego, iniciamos la partida y vamos a ver que nos encontramos...


    Nuestra nave, contamos con cinco, aparece por la derecha de la pantalla, en la parte superior podemos ver nuestra puntuación y la más alta, debajo de las puntuaciones hay una especie de radar que indica donde están nuestros enemigos y la distancia.


    En pocos segundos, aparece ante nosotros el primer objetivo, a pesar de su aspecto que no os engañe, es difícil de abatir, debemos esquivar sus disparos y alcanzarle muchas, muchas veces antes de conseguir acabar con ellos.

    Los camellos van cambiando de color en función de nuestros aciertos, pasan del amarillo inicial al gris, azul, rojo y verde antes de desaparecer en un estallido.








    Cuando las defensas son superadas, perdemos la partida, es un juego realmente difícil pero que consigue enganchar a pesar de lo sencillo de la idea.

  Resumen y evaluación del juego.

Gráficos: 6. Sonido: 6. Jugabilidad: 6. Dificultad: 8. Originalidad: 8.


   El juego destaca por su idea original, aunque creo que es una clara referencia a la saga de la Guerra de las Galaxias. Me recuerda mucho a las máquinas arcade de los recreativos, no destaca en cuanto a la calidad de los gráficos o sonido, el juego cuenta con los efectos sonoros de la nave y los disparos, pero no necesita mucho más. El desplazamiento es muy suave, sin saltos, la sincronización entre el rudimentario radar y la imagen en pantalla está bien lograda. La certera puntería de los enemigos hace que sea bastante complicado el acabar con ellos, tras varios intentos mi mejor puntuación ha sido de dos enemigos abatidos.

  



jueves, 6 de marzo de 2014

Vuelta a la actividad.

   Tras una temporada de inactividad, debido a falta de ánimo, problemas varios, técnicos y de otra índole que me habían apartado del blog, he recargado las pilas y espero volver con más asiduidad a este refugio de aficiones diversas.


    Están pendientes varios post sobre algunos juegos, como veís sigo tan original ocmo siempre, otras aficiones. Así que espero seguir contando con vuestras visitas, un saludo.