Ficha del videojuego.
Publicado: Mastertronic, 1985.
Programador: John Darnell.
Género: Arcade.
Un jugador, joystick.
Objetivo del videojuego.
Publicado: Mastertronic, 1985.
Programador: John Darnell.
Género: Arcade.
Un jugador, joystick.
Objetivo del videojuego.
Un arcade con varias pruebas, ambientado en el oeste américano, en el que encarnamos el papel del sheriff de Kane. Debemos ir superando las pruebas, en la versión de Commodore 64 son tres.
La puntuación obtenida cada prueba nos facilitará superar la siguiente, las pruebas son:
- Caza de patos con arco, con el fondo de un poblado indio debemos capturar tantos patos como sea posible,
Al final de la prueba obtenemos unos marcadores, que nos servirán para facilitarnos la siguiente prueba, para mí la más complicada del juego.
Consejo en la primera prueba: Tenemos diez flechas, cada vez que acertamos no perdemos ninguna, pero si erramos el disparo se nos descontará y cuando lleguemos a cero se acabará.
Debemos acertar tres patos para cada marcador, los patos aparecen siempre de izquierda a derecha, debemos calcular su altura y velocidad a la hora de hacer un buen disparo.
Es mucho más fácil acertar a los que vuelan más bajo, el personaje recuerda levemente al de Impossible Mission (salvando las distancias), permanece fijo en ese punto de la pantalla y movemos el punto de mira.
Como todo juego ambientado en el oeste que se precie, no podía faltar la prueba de montar a caballo, en este juego debemos hacer un recorrido, según el juego de 4 millas.
Si caemos perderemos uno de los marcadores conseguidos en la fase anterior, cuando no quede ninguno será el fin de esta prueba, los obstáculos son bastante complicados y terminar en el tiempo marcado todo un reto.
Y como prueba final, el enfrentamiento con los forajidos en el pueblo, nuestro personaje debe acertar al máximo de ellos, antes de que lo hagan ellos.
Evaluación del videojuego.
Gráficos: 6. Sonido: 8. Dificultad: 7. Jugabilidad: 7. Originalidad: 7.
Sin ser ninguna obra maestra, en cuanto a gráficos o animaciones, consigue enganchar e intentar superar las fases haciendo que eches una partida tras otra, la fase del recorrido a caballo es muy difícil, ya que debes saltar los obstáculos en el momento justo para superarlos. Un arcade sencillo que nos transporta al lejano oeste, destaca la banda sonora que ambienta el juego.
Al final de la prueba obtenemos unos marcadores, que nos servirán para facilitarnos la siguiente prueba, para mí la más complicada del juego.
Consejo en la primera prueba: Tenemos diez flechas, cada vez que acertamos no perdemos ninguna, pero si erramos el disparo se nos descontará y cuando lleguemos a cero se acabará.
Debemos acertar tres patos para cada marcador, los patos aparecen siempre de izquierda a derecha, debemos calcular su altura y velocidad a la hora de hacer un buen disparo.
Es mucho más fácil acertar a los que vuelan más bajo, el personaje recuerda levemente al de Impossible Mission (salvando las distancias), permanece fijo en ese punto de la pantalla y movemos el punto de mira.
Como todo juego ambientado en el oeste que se precie, no podía faltar la prueba de montar a caballo, en este juego debemos hacer un recorrido, según el juego de 4 millas.
Si caemos perderemos uno de los marcadores conseguidos en la fase anterior, cuando no quede ninguno será el fin de esta prueba, los obstáculos son bastante complicados y terminar en el tiempo marcado todo un reto.
Y como prueba final, el enfrentamiento con los forajidos en el pueblo, nuestro personaje debe acertar al máximo de ellos, antes de que lo hagan ellos.
Evaluación del videojuego.
Gráficos: 6. Sonido: 8. Dificultad: 7. Jugabilidad: 7. Originalidad: 7.
Sin ser ninguna obra maestra, en cuanto a gráficos o animaciones, consigue enganchar e intentar superar las fases haciendo que eches una partida tras otra, la fase del recorrido a caballo es muy difícil, ya que debes saltar los obstáculos en el momento justo para superarlos. Un arcade sencillo que nos transporta al lejano oeste, destaca la banda sonora que ambienta el juego.